规模化复制受限,沉浸式实景娱乐催生

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作者/郭吉安

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两天过去了,本君至今还沉浸在新网综《密室大逃脱》六子集结出道的high点中。从踏入第一间密室那刻起,”蜜桃六子“在预采时给自己定的人设就全线崩塌了↓

周六,北京姑娘药药组了个密室逃脱局,人均666元的鬼吹灯主题《摸金校尉》,提前一周才预订到。一行8人横穿了大半个北京城,到了这家密室公司游娱联盟所在的高碑店。8人随身带着一套换洗衣物,按照主题介绍,这次的密室包含涉水环节。

新华社 资料图

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下午一点玩到四点,整整三小时,在千余平的空间里,经历了和NPC飙戏、爬密道走峭壁,掉落4米深水等刺激环节后,他们结束了这次摸金倒斗探险。

数百平方米的空间内,实景搭建出府衙、镖局、钱庄、铁匠铺,宛如真实的武侠世界。观众换上戏服,挑选门派,化身江湖侠客与专业演员互动飙戏——在两个小时内,尽情沉浸在戏剧之梦中。

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队里二哥是位资深的密室老玩家,在他看来,这次体验解密并不算多,感觉也不够硬核。“说是密室,更像是真人实拍了部盗墓电影。”但药药却觉得不错,有跳水有剧情,中间的NPC互动也很过瘾。队里的其他人也对密室赞不绝口。爽、刺激、惊奇是他们描述感受时的高频词。

在通惠河畔的INX戏精学院,有一群“造梦者”。他们用沉浸式的互动剧场,带人体验另一种人生,自己也在这种新职业中实现价值。

大葱蘸酱、即兴点歌、在线做法……仓库里只有你们想不到的密室名场面,没有他们办不到的。

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《甲方乙方》走入真实世界

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“唉,时代变了,终究是沉浸式体验党的天下!”二哥一脸无奈。他是20万北京硬核密室玩家之一。2012年起,随着国内第一批密室落地,这群硬核受众支撑起密室行业的前五年发展,从单纯几个小房子的1.0解密型进化到了混杂着机关设计的2.0机关型。

人生如戏,全靠演技。

Relax,走出第一间仓库后,“蜜桃六子”就摆脱了菜鸟模式开启了升级加强版,逐渐摸清解题思路,进度陡增。

而近三年,密室行业完成了以角色扮演和走剧情为主的3.0、4.0版本进化。奥秘之家的仙剑奇侠传全沉浸密室、TFS以热门电影为蓝本的谍战主题《风声剧场》、游娱联盟的《摸金校尉》主题……都是包含NPC,专注走剧情的新种类。

脱下汉服走出剧中场景的那一刻,杨欣仍沉浸在刚刚宇文奈何和红娘的感情纠葛中,同行的朋友甚至还没止住眼泪。

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他们不是在看剧,而是成为剧中人,在《恶人谷》的世界中做了一场江湖梦。

播出后很多高玩吐槽节目设置过于简单,但本君认为一档节目还是要照顾大众,尤其第一期更需要搭一些台阶培养观众的思维逻辑习惯。

这些密室削弱了原本密室行业推崇的解密推理元素,强调故事感和体验性。直接让20万玩家之外,无数追求线下体验的泛娱乐爱好者入局,形成了一个高达数十亿的市场。

《恶人谷》和《金琳城》是戏精学院最新推出的两款江湖主题戏剧游戏,也被称为“演剧”。所谓演剧,就是让观众拥有角色,参演并推动剧情发展。参与其中的5到10人不仅要换上全套戏服,还要与多个真实的戏中人物搭戏互动,如同穿越一般。

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但密室行业依旧是一个重资产且无法规模化复制的行当。在当下,无论是老牌玩家还是新入局者,都未能找寻到一种有效途径,突破单店盈利的天花板,获得更高的利润空间。

这种体验让杨欣想到了冯小刚的《甲方乙方》。这部自王朔小说改编的电影讲述了4个自由职业者开办“好梦一日游”业务的故事。他们帮卖瓜的板儿爷扮成巴顿将军,让胖厨师体验义士遭受的严刑拷打……

90%的人第一次玩密逃时都会感受到智商被碾压。但对高级玩家来说,其实玩儿的都是套路!为了完成这篇密室攻略,指南君群访了多位密逃发烧友,总结出以下——

所幸此时的新型密室有了一个更泛的归属种类:线下沉浸式实景娱乐。这在2019年,也成为了各行各业的关键热词。这风甚至直接刮到了影视行业,近期,芒果TV便集结了杨幂、邓伦、魏大勋等一众明星玩家,推出了实景解密体验综艺《密室大逃脱》,进一步将这一娱乐形式向“五环外”的更广大人群扩散。

电影中的“好梦一日游”充满了荒诞色彩,类似的体验在今天却成了一种真实存在的线下娱乐业态。

常规套路↓

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“观众不需要任何表演功底,通过简单的人物介绍,与演员互动,就能了解剧情、推动剧情发展。”剧本设计师刘喆介绍,这不仅仅是一场胜负游戏,观众还要在其中探索人与人之间错综复杂的关系。“当你越相信自己是那个角色,就越能体会到演剧的魅力。”

“虽然每个密室的谜题不同,但逻辑大致是相同的。长期玩的话,你就会了解他的解题思路。”

“就像前两年你不懂VR就要被笑话一样,今年你不说沉浸式娱乐,也是落伍了。”游娱联盟密室总设计师何大宝告诉娱乐资本论矩阵号预言家游报。

以“造梦”为业的年轻人

进入密室后,首先得找出口,不要被室内的摆设吸引迷惑。比如仓库里的真汉子辣椒,就算按指示辣到表情管理失控,钥匙也不会自动弹出,这种多半就是干扰信息了。

不少人正抓住密室沉浸式体验和高互动性的属性,将触角蔓延向更广阔的领域。文旅行业、商业空间引流设计、互动图书售卖……从重资产模式向输出创意内容转型,成为了头部玩家心照不宣的事。

“算上演员,我们这个团队大概有100人左右。”刘喆说,戏精学院的团队来自各行各业,电工出身的人做游戏机关设计师很有优势;演员和播音主持专业大学生在这里做游戏中的真人NPC。

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走向沉浸娱乐的密室行业:

刘喆毕业于影视制作专业,接触线下游戏行业近10年。“最早是从桌游开始的。”刘喆回忆,2010年左右桌游在北京盛行。借助打工机会,他了解了200多款桌游的机制,被这种面对面交流博弈的形式所吸引。

密室里的出口可能是大门、窗户或柜子等等,如果出口上有带孔的锁,就紧接着立马找钥匙;如果是密码锁,下一步就找房间内藏有的数字或字母信息。

削弱解密推理,迎来互动狂欢

2012年,刘喆大学毕业,做了两年企业文员后,辞职正式进入线下游戏行业。“我父亲的观念比较传统,当然希望我在大企业工作,但真正喜欢的东西只有自己知道。”那时,密室逃脱兴起,刘喆成了密室的“出题人”。经过几年行业积累,他又跳脱出密室以解谜为主的游戏形式,以剧本创作人的身份进入戏精学院,尝试设计新的沉浸式戏剧游戏。

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“说实话我挺不喜欢那种纯解谜或者是机关类密室的,全场小学奥数和逻辑题。开场一把锁,通关全靠猜。一两个小时的游戏时间基本都是在摸鱼,看懂的人玩,我跟着干点体力活。一场玩下来,永远觉得自己智商不够。”药药告诉预言家游报。

“剧本的策划搭好了一个大框架,能不能做到血肉丰满,关键要看演员的表演。”有趣的是,这里的演员也与传统演员不同,他们不仅要演出鲜活的角色,带领观众入戏,还要在互动中随机应变,不能打磕巴。

进入密室后,每一步目的要清晰。

这也在一定程度上反应了前数年密室行业的普遍问题:在以几个房间为主场景的1.0、2.0时代,玩密室的核心娱乐体验便在于推理解密找钥匙。一局下来,除了对这类型游戏非常在行的核心爱好者,大多数参与玩家都是一种跟随状态,游戏体验并不好。

初昕曾是一名脱口秀演员,去年8月加入戏精学院,扮演《金琳城》中的知府一角。“很多人以为我们就是在里面说几句台词,拍几下惊堂木,其实跟观众的互动才是我们跟传统演员最不一样的地方。”初昕说,在这里演戏是一种职业,更意味着专业。

“店家通常会在抽屉、衣包里藏一些关键道具,看到后要敏感,拿在手上多试试,很多关键道具都对应着密室常见的机关。”

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升级进化的线下实景娱乐

1.拿到手电筒,多按几下调出紫外线光,照在墙上或关键卡片上,可能会显现出隐形的字或图案。

传统密室常见的小房间

演剧虽然仍是小众的娱乐项目,但它推崇的“戏精”特质恰与当代年轻人表达自我、展现自我的娱乐精神相契合。

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“这也和当时大多数密室的设计过程有关。在内测环节设计师们邀请的便是核心玩家,玩完之后的探讨过程中听取的也是这些玩家的意见。于是在修改中只会越来越难,越来越趋于小众,甚至形成一种模式化的小圈层密室打造和破解方法论。”玩乐实验社创始人天曜解释。

因此,当KTV的人均消费已经下降到数十元甚至更低时,密室逃脱、演剧场等线下实景娱乐的价格却不断突破天花板。对于硬核玩家来说,一年花费数千元“打卡”很常见。

2.看到红色激光,第一反应是找室内的镜子,可能会运用到反射原理打开感应锁。(玩密室特别考验日常知识储备,从数学排列组合到音乐简谱都可能用到,没有一颗最强大脑出不来!)

直到2016年,伴随着“沉浸式”概念的提出,密室行业才开始步入了转型拐点,迎来了一批全新的受众。

从注重机关道具到注重推理内容,从注重益智解谜到注重感性体验,线下娱乐的形式正在不断升级进化。游娱联盟、万娱引力、TFS,仅在东四环到东五环之间,就有多家供普通消费者与演员飙戏的“影视基地”。TFS超级密室的《风声》、游娱联盟的《摸金校尉》、梦径超级密室的《龙门客栈》,新主题层出不穷,吸引越来越多追求新鲜、热衷体验的年轻消费者。

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那年四月,落地于西单大悦城的“触电·鬼吹灯”进入了不少了探险爱好者的视野,这个与鬼吹灯IP进行版权合作的线下实景游戏首次打出了“沉浸互动”的名号。

新行业的萌发为越来越多年轻人提供了不受传统束缚的职业新选择。根据美团点评与21世纪经济研究院、智联招聘联合撰写的《2019年生活服务业新职业人群报告》,密室剧本设计师成为具有一定规模、相对独立成熟的职业,其中有3成人选择此工作是出于纯粹的喜欢和热爱。

3.如果钥匙藏得太深拿不出来,可以试试房间内摆放的水晶球、台灯等底部是不是有吸铁石。

与当时的机关类密室类似的价格,触电·鬼吹灯强调的是故事性和用户体验。在体验过程中,扮演胡八一、王凯旋、Shirley杨的演员会和用户进行互动表演,并带领他们完成各自的任务。这样的方式也迅速在全国掀起一阵实景互动浪潮。

“我们终究要回到现实。”科幻电影《头号玩家》里的台词让刘喆感同身受。这也是他执着于线下游戏,没有从事薪资更优渥、发展更成熟的电子游戏行业的重要原因。今年“十一”,戏精学院与内联升前门店的合作主题即将开放,与老字号的携手也许将让更多人了解这一新业态。

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这对于密室行业也带来了新的启发。搭建故事剧情、引入NPC的做法是否可以植入密室逃脱?带着这样的思索,2016年底首个带有真人NPC的密室《风声剧场》落地北京,其创始公司TFS跳出了追求声光效的逼真,开始搞起了“服化道”,并直接带动了此后一大批同类型密室的诞生。

来源:北京日报

4.手机电脑电视等电子产品里,通常会有解题线索。不一定在这个关卡能用到,但要刻意记下,说不定之后有用。

图片 17密室行业完成了一次大规模的“边界扩充”。在更饱满的体验时间内,沉浸主题密室削弱了推理和解密元素,更强调表演和互动,NPC像是一个个提示员,在参与剧情的过程中给出指引,让玩家的参与感更强。相对应的,沉浸主题密室的人均收费也上升到二三百元,完成了一次价格上的大幅升级。”
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记者:陈雪柠

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{“type”:1,”value”:”这对于一众线下娱乐爱好者来说,并不是一个难以接受的价格。药药也是从这个时候开始,才真正成为了密室爱好者。和朋友参与不同的主题进行“角色扮演”,带着任务和演技精湛的npc飙戏,在她看来才是玩密室的精髓所在。抱持同样想法的泛娱乐受众,也再次将这个行业炒热。“有人统计过,北京密室圈子的核心玩家也就是20万,但沉浸式密室的泛娱乐受众,显然要倍超这个数。”天曜说。

流程编辑:吴越

除了以上常见的道具,可能还会出现《密室大逃脱》里这种出其不意的”拔粪宝“。

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游娱联盟谍战主题《雾散狐谍》中的置景和NPC

但其实也是为了打开传送带门设置的,可以根据目的倒推寻找。

大规模新受众的涌入,也让密室行业在2017年起面临着全面升级。为了满足这些新玩家,许多沉浸式密室将硬件设施也一并进行提升。与此前专注在房间中进行视觉升级的出发点不同,沉浸主题密室对场景搭建的要求更高。更开阔的空间和场地,更逼真的布景和道具成为了新一代密室的要求。而其中的头部公司,在置景和场地构建上更是仿照电影质感进行搭建。

“之前有过锁不灵敏,需要多试几次才能打开,结果折腾了好久,最后求助店家才解决,知道真相的我好气哦。所以别总是想得那么复杂,有时解码只需要头稍微偏些,换个角度看就出来了。”

以开篇提及的游娱联盟为例,这家拥有目前北京单主题收费最贵密室的公司旗下搭建了12个主题,场景从两三百平到两千平不等。其中鬼吹灯主题《摸金校尉》有大片水景,谍战主题《雾散狐谍》中设置了监狱和地下逃生区,末日丧尸主题《埃博拉》则搭设了大量机关和管道,最终的逃生通道也布置为一条排气管。

气死我司小伙伴的老年锁↑“蜜桃六子”在冷冻室里也遇到了相似Bug。好不容易挣扎到175.0kg,重力感应门开了,却不是推,而是拉!

《埃博拉》中的场景

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进入这些不同的场景,感受到的是与其对应的真实情景一般无二的环境。地牢中的阴冷潮湿感,医院病房中的刺鼻消毒水味,御膳房里真实的水果和小吃,都在视听之外,从触觉、嗅觉甚至味觉上保障着沉浸感。

这种不用动脑却又无力的操作,才最让人脑壳疼,所以最万无一失的办法是胆大心细,每个环节多扒拉几下。(不好意思,放错图了)

“通过剧情设置、NPC还有逼真场景,我们要让来参与的玩家自我安慰这是假的不用慌不用怕。只有到了这种程度,才算是真的浸入体验,也才是我们要实现的刺激感和冒险感。”何大宝说。

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高收入意味高投入,

还有一个小tips是:寻找道具和信息的同时,不要把房间翻得底朝天,稍微收敛些自己的二哈属性,因为某些摆放位置可能暗藏玄机。反面教程如下↓

好生意却不是好的投资标地?

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但这样力求逼真的置景和复杂的剧情设计,也在不断增大着沉浸式密室的成本。据游娱联盟品牌负责人贾婴介绍,公司在实景娱乐基地上的投入资金达到数千万,诸如《摸金校尉》这样千平规模的单个主题,建设成本也在百万量级,设计周期则需要半年左右的时间。

传授完套路,立马来盘点几家有名的密室逃脱玩点,坐标北京,大部分都是指南君和本司小伙伴打卡认证过,或在心愿list内的,清明小长假就可以搞起。

“目前整个游娱联盟实景基地的收入,大半来源于这十余个主题密室。当前已经进入了盈利期,但是还远远没有回本。毕竟早期的成本投入过高,单独依靠密室回本一定需要几年的周期。”贾婴告诉娱乐资本论矩阵号预言家游报。

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北京另一家兴建于2018年的主题密室尖叫空间以逼真的场景和道具而闻名。其创始人刘云松此前为广告和影视行业从业者,目前建设好的两个主题颇受欢迎,月流水稳定在30万以上。但是在前期,这两个主题密室的投入成本也超过了500万元。

恐怖型

为了追求逼真,尖叫空间盗墓主题密室搭建了一座真实的地下古墓,使用的石材就超过了200吨,古墓中的建材也是专程寻觅来的老砖,花费高昂。而另一个美式恐怖主题的密室中运用的尸体也是从好莱坞采购,每具都需要花费三五万元。

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